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第三章 帕索科技

第三章 帕索科技 (第2/2页)

当然,他不是不能想办法去弄到弧形反应堆的设计图。斯塔克胸口那个微缩版本反应堆的设计图纸可能不大好入手,但如果是斯塔克工业里那个超大型号的方舟反应堆的图纸倒不是没可能弄到。记得电影里斯塔克正是把这个东西缩小到了可以塞进胸口的尺寸吸附住了卡在自己胸口的弹片,同时也以此为自己的战衣供能。
  
  迈克尔觉得假如斯塔克有本事在一个设备落后的破烂山洞里仿造出那个大型方舟反应堆的迷你版,那自己未必就不行。只是他不屑于这么做——剽窃他人的研究成果是迈克尔无论出于什么样的目的都绝对不会做的事,哪怕有人把图纸送到他面前他也不屑看一眼。
  
  但就算如此,他还是自信自己现阶段自主开发的盔甲综合能力是全面胜过目前阶段的钢铁侠技术的——因为它同时糅合了科技和魔法。
  
  早在卡玛泰姬时,迈克尔就已经开始寻找把科技和魔法两种不同的学问合二为一的方式了。他每学会一个新法术就会在自己的私人电脑里建立一个单独的项目,构建模型并从多方面记录该法术相关的各项数据信息,以便理解研究。
  
  他之所以法术学得如此迅速,并非仅仅是因为他天赋过人而已,更是因为他擅长思考,而其他人都只习惯于机械地重复练习。就连古一法师也承认了他的尝试或许可行,只可惜她对科技并无研究,因此并不能给出指导。
  
  经过这些年的研究,如今迈克尔已将大量常用魔法的法印全部解析成了可以用编程方式存储的法阵,并将这些信息全部数据化输入进了战衣的内置电脑里。这使得他能够在战斗中及时调用任何一个记录在他内置电脑里的法阵,只需默念相应咒语便能快捷便利地施展相应的法术,甚至省掉了手印和法术构建的步骤,比起传统施法更迅速也更便捷,不会出现结印读条被敌人打断的尴尬。
  
  现代武器和魔法的相互结合,这才是这套铠甲最初的设计理念,也是它今后升级换代的基本方向。
  
  迈克尔对这套实验型铠甲初次面对洛基的实战测试表现基本满意,不过也仍然还有可以改进的地方。
  
  这会儿会议上各部门高管们已经几乎是脸红脖子粗地吵了起来,貌似一时半会儿是结束不了了。迈克尔索性直接在触屏平板上的设计图上删减改装了起来。
  
  这次的战斗中他的盔甲虽然在近身搏斗中压制住了洛基,但他仍然觉得行动起来有点略嫌笨重了。他花了不少时间对盔甲的重量体积进行了缩减,适当减少了部分配件在防御力和敏捷上达到了平衡。不过这样一来,驱动装甲的动力系统的出力也就不得不减少了,这意味着其基础的拳力腿力也略有所削减,臂铠的极限输出力量预计是10到15吨,而腿部动力系统所能提供的最大出力预计是15到20吨。
  
  但这倒算不上什么太大的影响,拳脚肉搏本就不是战衣的主要攻击手段,相比之下还是机动性方面的性能更加重要。
  
  值得一提的是,铠甲的外壳虽算不上厚重,但是却采用了他个人独立开发的多层复合结构。钛合金、合金钢、玻璃纤维板等等多种不同的材料多层复合而成,不同硬度的复合结构能改变其承受冲击力量的方向,再加上其内骨骼独特的减震结构设计,这身战衣有着一流的防御力。
  
  接下来就是武器的选择了。除去魔法之外,铠甲自身的主要远程攻击手段仍然是掌心的脉冲光束炮——虽然效果看起来和钢铁侠的反冲力能量炮很像,但原理其实并不相同。
  
  他当然也没忘记飞行动力系统。但他并不习惯于像钢铁侠那样将飞行动力的主要推进器装在手脚上,他觉得这样操作起来会不易于保持平衡。他把主要推进器装在了铠甲背部,就像是个紧贴在后背上的金属背包,其八个推进口几乎可以向任何方向喷射推进,这样一来铠甲小幅度闪避腾挪起来也更加灵活,保证了战衣的高机动性。
  
  修改完毕,他保存图纸,并将数据同步上传到了自己的私人加密服务器里。他关上平板的屏幕,注意力重新回到会议上,这场漫长乏味的会议似乎也终于要迎来尾声了。
  
  值得一提的是,现在的年份是2012年,正是漫威时间线中《复仇者联盟1》电影事件发生的节点前后。换句话说,假设接下来这个世界的事件发展仍然是按电影剧情为蓝本的话,距离某紫薯造访地球的“无限战争”爆发还有六年时间。
  
  古一法师不止一次地告诫过他,不要利用自己对未来的预见擅自干涉历史的走向,无论历史的发展看起来有多么糟糕。
  
  但迈克尔没打算听她的话。
  
  命运这种东西是掌握在人的手里的,没有什么是命中注定的。
  
  他要改变历史,创造一个全新的未来。
  
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