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第646章 vr元年

第646章 vr元年 (第2/2页)

而在主角“我”这次旅程之后基地同她之间的通讯就中断了,这次草原之旅成了她最后一次看到地面。
  
  尽管这个故事里面并没有什么外星入侵、生化危机、战争与和平,只有一个坚强小姑娘一个人在6800公里深的地心一个人努力工作,希图能够在未来留下有用的地心观测记录,同时还故作坚强地对自己说,也对别人说着:“我现在已适应这里,不再觉得狭窄和封闭了,整个世界都围着我呀,我闭上眼睛就能看见上面的大草原,还可以清楚地看见每一朵我起了名字的小花呢。”
  
  我对眼前的景色大发感叹,但从她的眼睛中,我听到了一阵轻轻的抽泣声。
  
  就在前不久星空影视公司,在漫威系列之外,开始涉足国内科幻市场,一口气购买了多篇名家着作,最先开拍的就是这部影片,并且和星空终端公司、星空传媒公司一起推出了名叫《带上她的眼睛》的免费视频短片,这部短片也是全世界第一部虚拟实境影片。
  
  和这个影片一起发行的星空VR眼镜,直接在这一年的开端让这个世界直呼“虚拟现实”终于来临了。
  
  不过,星空VR眼镜并没有传说中的虚拟现实技术,只是最初级的VR运用,现在还只能利用到视觉系统,操纵还需要依靠手柄操控。
  
  不过,这个产品也并不是一无是处,如今戴着星空vr眼镜观看时可以获得真正身临其境的3d临场体验,通过协处理器的运作,观众可以自由选择任意一个角色视角、摄像机视角,以及类似3d游戏的自由视角,选择角色视角时仿佛自己化身影片人物看到的听到的都无比真实。
  
  在虚拟实境模式下,影片当中的全部场景:主角工作的空间站、塔克拉玛干大草原局部、落日六号地航飞船,以及末尾被一笔带过的海岛南海滩、阿拉斯加冰雪、俄罗斯白桦林、撒哈拉滚烫沙漠,以及半径六千多公里的透明地球,都被精细呈现出来。
  
  用网文读者的说法,通过虚拟实境版好像真的可以看到听到出现这个故事的平行世界一样。
  
  即使不完整不连贯,除了剧情场景以外的地方都不能到达和仔细观看,但是给人的感觉依然是一个看得见听得着的世界,里面的角色无论是主角还是龙套甚至背景,都是有血有肉的活在这方世界里面,直到剧情结束。
  
  《带上她的眼睛》作为全世界第一部虚拟实境影片还是很符合题材的,因为影片当中最主要的道具,那副眼镜和星空vr眼镜之间并没有概念上的巨大区别。
  
  虽然前者借助中微子通讯可以在地球尺度上实现远程高速视频传输,而后者只能靠着特殊的基带芯片实现短距离的无线视频传输或者是办理星空特殊通讯卡,开通星空卫星通讯,不过这在苏拉威西的居民还可以,其他地区的只能通过本地通讯服务商办理,价格高昂。
  
  虽然,星空通讯和各国电讯服务商洽谈合作完成,但是各国电讯服务商仍旧是对星空通讯设置了众多门槛,在这种情况下,星空通讯sim卡竟然成了黑市上的畅销品。
  
  30元的无限流量,按照地区分别限速至3.1M和7.2M;另外也有其他的套餐,统一7.2M的50元套餐、11M的90元套餐、20M的109元套餐、50M的199元套餐。
  
  全部都是预付费套餐,部署在苏拉威西、沪市两地的机房管理着数亿的号码段,缺点是不能进行跨网通话,只能通过网络联系。
  
  “周天”基带如今已经被大规模应用,星空VR眼镜中就附带了,可以通过wifi联网也可以插上星空sim卡联网。
  
  目前,VR游戏内容方面还不多,现在推出的一代产品主要是面对影视方面,对于世界众多影视集团的一个挑战。
  
  从今天起,影院不再是电影发行的唯一渠道。
  
  这部影片发布以后,普通人观看后惊为天人,啧啧赞叹以后就放在脑后了,但是很多技术专家都被吸引进来,研究分析这部影片的拍摄和制作技术,最后只能得出一个结论,这应该是星空影视联合星空集团各部门耗费巨资,动用超级计算机打造出了一个3D虚拟世界。
  
  简单来说就是专家们认为所谓可以自由切换视角,仿佛故事自成世界自动发生的虚拟实境影片,其实是一个自动运行的3d游戏,所有角色都是npc按照预设剧情表演着预设的剧情,玩家只能选择切换不同的视角却无法做出除了快进快退以外的任何剧情变化。
  
  至于为什么认为说是动用了超级计算机,那是因为专家们发现这部影片当中人物场景动植物的3d建模精度是CG电影级别的,远远超过一般的3d游戏。
  
  而好莱坞电影,比如拍摄了《泰坦尼克号》的着名导演詹姆斯卡梅隆的新作《阿凡达》就是使用CG技术制作的,为此卡梅隆在超级计算机上烧了好几亿美金。
  
  这部《带上她的眼睛》的预告片篇幅虽然短,但是成片却是不少于大电影的长度,所以成本上可能更高,技术上也就只有星空集团如今有这份实力和魄力了。
  
  其实若是真的核算成本,这部影片的成本要超过百亿元,因为这部影片实际上是从星空集团如今的一个项目上截取的部分片段组合而成的。
  
  也就是星空集团的原《江湖》项目,现如今改名为《神话》,一再跳票,如今甚至部分搁置了,因为随着项目的进展,这个游戏完成之后,现在的设备根本带不动,只能部分搁置。
  
  那么只能把项目的资源开始变现,这部VR影片就是一个尝试,在星空影视的账目上,这部影片总共的采购成本是2200万元元。
  
  而如今已经独立的星空幻想的制作成本就不为人知了,其实总体来说只有不到200万,绝大部分是人力资源的成本。
  
  
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