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第631章 售罄

第631章 售罄 (第2/2页)

整体来说,评测分数高的机器,其硬件性能一定高,通常情况下会更加流畅,也更加受欢迎。
  
  利益攸关,新机发布必然在跑分上碾压友商竞品的“不服跑个分”现象越来越流行,甚至还有厂家从pc显卡那里学到了“跑分优化”的国际先进经验,设备检测到特定跑分软件运行时自动执行超频算法打鸡血爆高分,反正一般用户都没闲心运行30分钟一个小时的稳定性测试,通常的跑分测试都是几分钟的事儿,完全不怕过热问题。
  
  然而,“木桶定律”告诉我们,木桶能装多少水,看的不是最高最结实的那块板子,而是要看最矮最烂那块板子。
  
  具体到手机上,核心部件和基带芯片什么的,通常都集成在soc芯片里面的,而除此之外的运行内存和闪存,这些芯片虽然没有集成进去,但是其控制单元却也是集成了的,其规格通常也由soc芯片定死了。
  
  因此只要大家用的是同一个型号的soc,那么手机的主要性能应该都是一样的,而之所以同样一颗芯片,装进了多部手机里却有着天差地别的表现,要么是厂商在看不见的地方缩水抠门了,要么就是系统优化不到位导致的,这两块其实才是最需要“软件评测应用”的真正用武之地。
  
  “鲁大师”评测应用干了两件事情,首先就是打出“应用贴身观察”旗号,表示自己不使用程序模拟真实应用,而是直接贴身观察常用应用在不同手机上的实际运行情况,“分数都是虚的,反应时间才是真的”。
  
  其次,他们开创了更多比较榜单,比如把所有同硬件soc平台的手机放一起比较,带着大家围观这些同门兄弟相爱相杀。
  
  各手机系统大多都有性能追踪功能,不过那是给应用开发者用的,对普通用户不太友好一般人看不懂,而鲁大师自己设计的性能评价界面可读性就要好太多了,而且它还支持联网互查,卡不卡再也不是主观感受,自己看全国排名就能看出来。
  
  “运行时你的设备有些卡顿,只打败了1%的其他设备和11%的同平台设备”,看到这句话大家就知道这机器着实卡的不行了,实在该扔啦,同样生产这个设备的厂商也该烧了祭天。
  
  同时,鲁大师除了用第三方常用软件评测手机的性能表现,也用手机反过来评测第三方常用软件的性能表现。
  
  通常因为代码优化的关系,手机应用会功能越来越多同时也越来越臃肿,是导致手机越用越慢的元凶之一。
  
  针对这种情况,鲁大师推出了“应用版本流畅榜”,对同一应用各版本的运行流畅情况进行排序,供用户查询,对应用本身进行评判。
  
  用了“鲁大师”,那么配置垃圾的手机再难坑到用户,不管你营业员怎么吹嘘,跑分有多高,流畅指数不高的事实暴露一切,同样的任软件商发布多少新版本,流畅指数不够高升级率却高,那么也是妥妥要被骂的节奏。
  
  这样子,就不难解释为什么鲁大师进入移动端才一年居然就举目皆敌了,断人财路自然招人嫉恨。
  
  对大多数手机厂商来说,旗舰新机其实都是不怎么赚钱的,新平台新手机刚出来时良品率太低,利润率其实没有多少,然后随着工艺逐渐稳定,以及设计和设备成本的摊薄,单机利润将逐渐上升,直到被市场淘汰卖不动为止。
  
  以前诺基亚时代,手机厂商玩的是“高低搭配”、“机海战术”的花样,高端机型堆砌一堆新潮华丽功能树立品牌高大上形象,然后依靠成熟量大的中低端手机赚取利润,其实所谓“机海”,不过是给中低端手机换上十几、几十个壳,用“乱花迷人眼”“科技以换壳为本”来掩饰其稍显落后的性能罢了。
  
  但是这一套在智能手机时代之后就越来越不好用了,倒不是消费者变聪明了不好骗了,而是其他同行坏了规矩。
  
  自从苹果和星空两只鳄鱼向后闯入这片蓝海之后,超额的利润可是吸引了众多的资本进入这个市场,许许多多的企业都被引入手机行业,加上星空和苹果两家开始的产业链化、轻资本、代工等新商业手段之后,这时候是个人懂点儿电子技术都能像以前组装dvd一样自己制造手机了。
  
  市面上的手机品牌短短时间从几十变成了几百上千了,变成了真的“机海”,价格也是蹭蹭蹭地跳到了几百块,以往手机厂商的中低端“薄利多销”战略自然也就不好用了。
  
  这不是真正的“价格战”,要是同样的产品同样的质量,你卖3000我卖1000,这才叫价格战,你卖3000的机器各方面简配之后卖1000这叫坑人!
  
  所以这招也是杀敌一千自损八百,这么做的厂商,在用户心中恐怕就难改低端形象,出货量就是巨大但利润也难以比得上专做高端的。
  
  星空galaxys2是不是比星空galaxys1强上10倍了呢?这要从多个方面来看,只从配置参数上,看起来不是的,但是若是从体验上,这倒不是虚词。
  
  单独的gpu,对于高清视频、大型手机游戏的提升是巨大的,特别是星空galaxys2还搭载了5.5寸超清规格的巨屏,仅此一点,就超过了当前所有厂商的旗舰手机。
  
  机身大小也比着上一代只是略微的增大一圈,重量上却还缩减了1g;更高频率的内存,读取速度更快的闪存芯片,从体验上,也可以说是超出了这个数值。
  
  还有就是软件上的提升了,独特的编程语言,独特的星空os系统架构,借助4g网络已经有了用武之地的云计算,许多星空商店的软件都是租用的星空提供的云服务器,才最终有这种加成。
  
  所以,任凭果粉、索粉等怎么叫嚣,但是星空galaxys2在9月13日正式开卖的十万台机子3秒售罄,而这还是因为官方平台分了三秒投放。
  
  这只是第一批,第二批是9月15日,联合京东、亚马逊一共投放30万台,线下平台等渠道将会在9月20日全线开售。
  
  这也是多亏产业链的各个企业早就开始做准备了,备料千万,产能现在一天已经提到了8万台,半个月之后能提升到15万台,一个月之后能提升到20万台,一个半月之后能提升到顶峰30万台。
  
  
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