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第三百四十八章 关键问题

第三百四十八章 关键问题 (第2/2页)

“噢?你不问估值了?”
  
  袁敬一愣,心说这什么情况?他不问估值,就是默认了十亿的估值了,还要怎么样?在钱荒逐渐蔓延的今天,自媒体屡遭打击,游戏也进入寒冬,就连如火如荼的漫画行业这两年靠融资的虚火托着,现在也基本托不动了,这种情况下还敢给十亿的估值已经仁至义尽了吧?
  
  楚垣夕一乐,先不提估值,只说:“目前来看什么时候融资?我说实话,得看TCG上线之后的情况。如果上线之后未达预期,活跃和收入都考虑的情况下未达预期,那我就得着急了,融资得赶紧的,我现在一边勉强维持现金流为正一边招人,都不能痛痛快快的。如果超预期,那我估值都得涨,融资么,也不那么着急。至少现在看来公司发展还可以,估值也是一路涨的。”
  
  袁敬面无表情的说:“这是你的心里话?我不知道你为什么这么有自信,未来想融资的时候一定能融到钱?”
  
  当袁敬面无表情的时候说明生气了,脸板起来反而没事。楚垣夕知道他对估值10亿还有心结未解,这是个关键问题。要打消他的心结得这么说:“在任何一个估值体系下,估值都有个相对的高或者低,低就有吸引力。其实你的问题是巴人的估值是否合适,你总用自媒体公司甚至游戏公司的估值体系来估,那永远也不会合适。”
  
  “难道你不是一个自媒体+游戏的公司?”
  
  “哎你说对了,自媒体+游戏=IP,你发现这个等式没有?这才是要点,我们其实是一家文创类的公司,是靠智慧和经验创作内容而存世的。”
  
  袁敬心说那你们的短视频算啥?他气得手都在颤,为啥?因为文创类公司估值普遍高啊,譬如说在香江上市的阅文集团……
  
  楚垣夕看到他不再面沉似水了,心说这样应该就可以了吧?“游戏是IP变现的闭环收口,做IP最终是绕不开游戏的,但可以有多种方式来收。我们只是因为有自己开发游戏的能力,就吃了这条全鱼了,没有选择授权给别人,收取授权金的合作模式。”
  
  袁敬很痛苦,因为他万万没想到楚垣夕欲壑难填,居然还要涨价?他决定先跳过这个问题,问:“先不说估值吧,你打算融多少钱?”
  
  “大概两三个亿吧?总之不低于估值的20%。”
  
  “这么多?”袁敬惊呼。然而楚垣夕淡淡的抛出深水炸弹:“多和少,只是数量问题,并不是关键问题,关键问题是我的对赌要求。”
  
  袁敬感到心中一紧,下意识的,他坐直了身躯,因为似乎楚垣夕要开始坑爹了。
  
  只听楚垣夕说:“我的要求很简单。假定本轮融资之后不进行再次融资,未来三年实现的纯经营性净利润在第一、前二、前三年累计分别达到本轮融资之前估值的33%、100%或266%时,创始团队的持股比例自动获得扩张,按股数比例幅度累计是融前的133%、200%和333%。”
  
  
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