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第18章 战前要钱大升级

第18章 战前要钱大升级 (第2/2页)

长枪兵:手持青铜枪,头戴青铜头盔,身穿嵌铜皮甲;视野一般,攻击距离中,速度略快,伤害普通;招募消耗10单位食物,1单位铁矿;招募时间50秒;备注:正规军,军阵的基本组成,克制骑兵(对骑兵时,提升50%杀伤力)。
  
  刀盾兵:手持青铜环首刀,嵌铜皮盾,头戴青铜头盔,身穿青铜半身甲;视野一般,攻击距离近,速度一般,伤害一般;招募需15单位食物,2单位铁矿;招募时间50秒;备注:正规军,克制弓兵(对弓兵时,提升50%杀伤力)。
  
  弓箭兵:手持青铜战弓,腰挎牛皮箭囊,身穿前铜皮甲;视野良好,攻击距离远,速度略快,伤害一般;招募消耗20单位食物,1单位铁矿;招募时间1分钟;备注:正规军,克制长枪兵(对长枪兵时,提升50%杀伤力)。需修建附属设施‘靶场’(未达成)。
  
  轻骑斥候:手持环首刀,头戴青铜头盔,身穿嵌铜皮甲,座下黄鬃马;视野良好,攻击距离近,速度快,伤害普通;招募消耗60单位食物,2单位铁矿;招募时间1分40秒;备注:正规军,克制刀盾兵(对刀盾兵时,提升50%杀伤力)。需修建附属设施‘马厩’(未达成)。
  
  靶场LV1:兵营附属设施,用于训练弓箭兵,建筑消耗200单位木材,50单位石料。弓箭兵的训练速度,直接和靶场等级挂钩,单独计算。
  
  马厩LV1:兵营附属设施,用于马匹驯养,可单独购买马匹另用,每匹50单位食物;马厩等级越高,马匹品质越高;建筑消耗200单位木材,50单位石料。
  
  “哪来的页游!”士徽差点就打算掀桌子,只觉得这个系统根本是个坑爹页游嘛!好好的军营,居然还涉及到附属设施,关键是弓箭兵的招募时间还要独立计算。
  
  仔细想想也不奇怪,比如说《帝国时代》里面,弓箭兵和骑兵的训练建筑都是独立的,这样算下来似乎也合理。
  
  “没有出现‘铁质武器制作’的研究选项……果然是因为时代的关系吗?”士徽不由得思考,看来要出现铁质的武器,进入到铁器时代,还要先把系统升级起来。
  
  再看升级选项,顿时呆滞。只看前面几项,分别是:1000单位食物,500单位木材;200单位铁矿,100单位黄金,到这里其实还算正常。
  
  关键是后面的升级要求:鲁班院(未完成)、市场(未完成)、郡守身份(未完成)。
  
  需要鲁班院和市场,这个他可以理解。鲁班院是科技研究的重要场所,不需要系统废话他也会建设起来……等以后有钱!市场不知道有什么用,但既然要求,那就建设呗!
  
  唯独郡守身份,这显然不是系统给予,而是现实的身份!对于刚刚及冠,刚刚入伍成为军官的他来说,成为郡守,怎么看都不太容易啊!
  
  以后呢?若是进一步提升系统,是不是要刺史(州牧)的身份,再上去呢?封侯封王?最后是不是还要成为皇帝,才有资格提升系统?
  
  “果然,想要迅速攀科技树,没有那么简单!”士徽不由得感慨道。真正让他无奈的是,就剩下的725单位铁矿,他最多招募725个长枪兵出来,这根本不顶事啊!
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