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第16章 问题

第16章 问题 (第1/2页)

乔音笑着对水波兔夸奖道:“厉害哦乖乖,郭老师说你是天才。”
  
  水波兔听到以后,耳朵高高竖起,开心地围着乔音转圈圈。
  
  “哪里哪里,还有许多要提升的地方。”乔音对着郭老师谦虚道。
  
  “我收回我下午说的话。”郭昊像是捡到了至宝一般,看着围着乔音打转的水波兔:
  
  “我现在觉得,你们两周之后有机会进入校队了。”
  
  “既然如此,可以直接安排更高强度的训练。”郭昊自顾自说着。
  
  “啵?”
  
  刚刚不是还在夸我吗?
  
  怎么突然就变成了噩耗?
  
  水波兔闻言,瞬间停住了脚步,耳朵也耷拉下去。
  
  明黄色的眼睛一眨一眨,看着像是马上就要泛起水花。
  
  乔音第一次发现乖乖居然还有演戏的天分,就是第一次表演经验不足,演技有些拙劣。
  
  她指了指水波兔身后背着的胡萝卜,对它说:“今天训练完,回去可以多奖励一根大大胡萝卜。”
  
  “啵啵!”
  
  准备好了!现在就开始高强度训练吧!
  
  在郭昊的指导下,水波兔开始针对性地训练水柱喷射的技巧。
  
  根据他的观察,水波兔的水柱喷射虽然技能强度很高,但使用技巧极为粗糙。
  
  光他看这一会儿就看出来了两个问题。
  
  第一,射程太短。喷射的水柱射程居然只有大约1米的距离。
  
  第二,释放水柱喷射的时候机动性不足。水波兔释放这个技能的时候身体不能动弹,等于是变相地自己硬控住自己。
  
  若是没有一击必中,则必然给了对手可乘之机。
  
  乔音听着郭昊的分析,深有同感。
  
  她在最近的这两次对战中,也明显感受到了第一个问题。
  
  水波兔无论是在和风鸣鸟还是藤苗龟战斗,都因水柱喷射的射程问题需要不断跑动来调整与对手的位置。
  
  所幸水波兔的移动速度还比较快,若是遇到另一个移动速度更快的对手,那又该如何破局?
  
  针对第一个问题,水波兔开始尝试将水柱变细,从而增加喷射距离的练习。
  
  效果立竿见影。
  
  十几次尝试之后,水波兔就能将水柱喷射的距离控制到3米。
  
  虽然水柱也变细了许多……
  
  而对于第二点机动性,郭昊提出的解决方法是个笨办法。
  
  多练习,提升瞬发速度和水属性掌控能力。
  
  提升瞬发速度就意味着,水波兔释放技能所需要的准备时间变短,从而减少硬控自己的时间。
  
  与之相对应地,提升水属性掌控能力意味着,水波兔能够随时停止技能施放,从而提前解除技能施放状态。
  
  乔音连连点头。
  
  心里却另有一番计较。
  
  为什么要考虑释放水柱喷射的机动性?
  
  是因为担心水波兔不能一击即中,反而会给了对手可乘之机。
  
  想象一下这样一个画面。
  
  水波兔喷出大量水柱,可对手却灵巧的躲过,趁着水波兔来不及收回攻势的瞬间,绕到水波兔身前直接发动技能!
  
  所以,郭老师提出了释放水柱喷射的机动性问题。
  
  可是当听到水属性掌控能力的时候,不知为何,她有了一个更大胆的设想。
  
  如果让水柱喷射能够100%命中呢?
  
  不就可以从根本上解决这个问题吗?
  
  她的脑海里突然想起了前世一个MOBA类国产手游里的经典台词——
  
  “别惹我,我的子弹会转弯。”
  
  是她之前忽略了水属性掌控这一技巧。
  
  没有着重提升水波兔这方面的能力。
  
  郭昊点醒了她。
  
  若是水波兔的水属性掌控能力,能够强到直接让喷射出的水柱在空中改变方向呢?
  
  直接给这个技能“装”上一个实时“兔工智能”定位系统!
  
  一个会转弯的水柱喷射,还怕打不中对手吗?
  
  

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