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第二十八章:装备与升级

第二十八章:装备与升级 (第2/2页)

可以说,出生入死一整轮死亡游戏,换来的就这么些玩意儿。
  
  “不是,猫姐你买弩干啥呀?”耗子问,“弩的装填速度这么慢......”
  
  玩过某大逃杀类型游戏的人都知道,十字弩装填时间很长,打一发就要花2秒多上弩箭。
  
  虽然对“猫姐”的称呼相当满意,小猫还是冷冷地说:“无知,军用弩射程普遍在100米左右,可以弥补远距离的火力空缺。”
  
  “此外,弩是无声武器。比如任务要求射击远处的丧尸,又不能扰动更远处的丧尸群,肯定只能用弩啦。”
  
  也不管耗子听不听得懂,小猫继续说:“好了,装备买完了,我们升专精吧。”
  
  专精点,用于加点专精技能。打开手表的相关界面,一幅双螺旋DNA基因图展现出来,上面有无数个节点。当然,只有五个点是亮着的,代表可加点。
  
  五个点,分别是五个维度的初始前置基因。只有点了第一个,才能加点后续专精。
  
  这个专精似乎和基因改造挂钩,不然界面应该会做成游戏里那样的技能树图,而不是基因图。
  
  秉承“均衡发展”的理念,众人都选择了把5个专精点分别加到了五个初始专精技能,五个初始专精技能的强化内容如下:
  
  初始专精[力量]:力量指数+2(绝对力量、耐力、力量恢复速度小幅提升)
  
  初始专精[敏捷]:敏捷指数+2(速度、跳跃能力小幅提升)
  
  初始专精[反应]:反应指数+2(反应速度小幅加快,心理承受能力小幅提升)
  
  初始专精[体质]:体质指数+2(整体体质水平提升)
  
  初始专精[精神力]:精神力指数+2(暂不予解释)
  
  毕竟只有点了最基础的前置专精技能,才能够激活后续的基因序列与技能树。正所谓要打好地基,后面的定向专精强化才能展开。
  
  看到自己的实力以数额的形式可视化的提升,而且精神力指数到达了102,评级F+,有了半个等级的提升,苏辰相当高兴。这可是一条变强之路啊!
  
  这也是为什么死亡游戏说“在生与死中变得更强”!
  
  敢情是做任务出生入死换东西啊!
  
  这不就是网络小说的一贯套路吗?废柴绑定“死亡游戏系统”,获得奇遇逆袭?这不就说的是自己吗哈哈哈......
  
  好吧,苏辰自己的中二病也犯了。
  
  购买完装备,加点完技能,一共消耗了5分钟的滞留时间。随后,众人离开商城,利用传送台传送回大殿。
  
  在这个时候,大殿里的人已经全部买完武器,聚集在“团队竞技”区域附近。至于“挑战试炼”,上面提示未开放。
  
  苏辰观察到,几乎所有队伍都是一把手枪,杂七杂八各种型号都有。像苏辰这样有枪有刀还能留出一大部分α晶体供给队友的,真的是少之又少。
  
  就算是S评价或者更高,在这人心险恶的世界,也没有什么人会像苏辰一样想着自己的队友了。毕竟不是什么人都有这个觉悟。
  
  站上团队竞技传送台,一阵时空变幻,他们出现在了一个巨大的全息投影屏幕前。上面是类似游戏UI的一个界面,包括“积分(1000分)”、“胜场(0场)”等等。
  
  还有个人数据,显示胜率、命中率、爆头率、KDA等等。
  
  站上对战台,在全息投影屏幕上点下“开始匹配”,两秒过后,显示出了一个类似对战准备的页面。
  
  五秒倒计时之后,对局正式开始!
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