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【0040】纪事:金丝雀与克洛亚

【0040】纪事:金丝雀与克洛亚 (第2/2页)

金丝雀嘴角不自觉勾起,含着笑意。
  
  「……在墙壁另一边,有什么呢?」
  
  宛若漫漫长夜中惊鸿一瞥才注意到的明星,久旱逢甘霖说的便是现在吧。
  
  或许才刚满十岁的少女,以着极其淡薄的口吻说话道,但足以令克洛亚惊艳,恍若雷击电闪,这位身上寄托救世可能性的女孩,来到了他的面前。
  
  星遥路远,这是金丝雀率先踏出的一步。
  
  「她想知道。」
  
  她必须自己去。
  
  去挑战这鸟笼。
  
  由此展开的,便是属于未来故事的篇章。
  
  封闭人类未来的魔王,真正能击溃其的,无疑只能从内部……从内部打破阻止神灵的铠甲!
  
  仿佛潺潺流水无声逝去,金丝雀清澈动人的声音描绘着那段时光,并不动人,但很投入。
  
  珀伽和唐三彩就像是共感一般,恍若跨过了隔世的时间长河,去切实经历这一切似的。
  
  珀伽率先回过神来,略带惊讶地看了金丝雀一眼,但没有说话。
  
  随后缓过来的唐三彩,则抚手赞叹不已地道了一句:“真是精彩啊。”
  
  “这是共感追忆体验的游戏吧。”唐三彩似点评似叹然,“还真是了不起的手段呢。”
  
  追忆体验游戏和当初神启类游戏一样,属于偏少见的恩赐游戏,但无疑都是有着大用。
  
  像追忆体验,其实更多时候,都是用作技艺传承方面,由师父将曾经时光再现,以此来给予门徒更好的教导。
  
  但金丝雀的略有不同。
  
  “其实还不到游戏的程度,”金丝雀像是刻意放缓语调,不紧不慢,“这是基于「双方交易展开」、「彼此自愿同意」的大前提,以这两点临时展开地简单体验。”
  
  “就渲染力而言,这应该是最强的吧。”
  
  唐三彩很难提出质疑。
  
  有关反乌托邦,其实有一定实力地位的存在,都是能知晓部分的,但没人真的会去切实体验。
  
  这份追忆当中的压抑、沉重,绝不是模拟出来的伪物,这么说或许不对,那恍若一滩死水般氛围,甚至很难让人觉得,这还有需要拯救的意义。
  
  他们自己放弃自救,旁人何须掺和进去。
  
  但金丝雀给出的,无疑是第一手的情报,价值极高,依照等价交易的原则,唐三彩还真不能拿出次一等的东西,必须让对方满意。
  
  不过……
  
  “被小小地算计了一番呢。”唐三彩暗中腹诽。
  
  追忆体验将金丝雀情报效果最大化,其中价值和仅是口述的程度,绝对是难以相提并论的。
  
  说到底,口述和追忆内里都一样,可包装效果不同,给人体验不同,又哪能是同样的价格?
  
  但他可没这种手段。
  
  这就注定,唐三彩势必要拿出来更多。
  
  这对于一个商人来说:
  
  “还真是很不爽啊。”这样的念头在心里一闪而逝,但唐三彩也只是想想。
  
  毕竟比起一时愉悦快意,注意客户发展的唐三彩,可绝不会因为一点小事,而影响自己对高质量用户的拓展业务。
  
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