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第十二章 属性点得自己加啊?

第十二章 属性点得自己加啊? (第2/2页)

胸肌的游戏理论知识比较全面:“我感觉应该是7力3敏。”
  
  有容:“要不要加点幸运啊?幸运的性价比挺高的,增加暴击率、暴击伤害,降低被暴击率和被暴击伤害。”
  
  胸肌:“等级够的时候再洗吧,现在属性点太少,加幸运,效果不会太明显。”
  
  高兴:“氪金大佬是怎么加的呀?全智力。智精对点?智运对点?”
  
  贾方:“……”
  
  高兴:“怎么着?秘密?”
  
  贾方:“……”
  
  高兴:“得~算我多嘴。”
  
  秘密?贾方这种菜狗,加点会有秘密?
  
  有容和胸肌,仿佛想到了什么:“等等,贾方……你不会是……?”
  
  贾方:“这游戏,居然需要自己加点?”
  
  ……
  
  胸肌:“按照道理来讲,法师应该是纯智力加点。智力影响魔法攻击力,精神影响魔法闪避、命中和魔法防御力。只有牧师和祭祀会加精神,其他职业魔法闪避都不高,我感觉法师加精神没什么意义。”
  
  “那我就……”
  
  “不,你的魔法攻击力已经够高了,再加一些上去效果应该也不大。你攒的属性点,加上战功的那些,数量很可观,全加到幸运上可能效果会更好。”
  
  “那我就……”
  
  “但这些都是我的猜测,具体怎么加,还要仔细思考思考。”
  
  有容:“贾方,你没加过点,为什么攻击会这么高呢……?”
  
  “这……可能是因为……嗯……”
  
  高兴:“不会是开了挂吧~”
  
  “我不是,我没有,别瞎说。”
  
  胸肌:“不可能的,现在的游戏系统都是自成体系,真正的外挂基本不可能实现,我猜是这个原因……
  
  这个游戏的发行广告里面就说了,游戏与现实紧密交互,虽然职业和职业技能已经固定,但剑道、武技、射击、制造之类的技能,在这儿也大有用武之地。
  
  你们说贾方会不会是那种……天生魔法攻击力特别高的人。”
  
  高兴:“那就是智力特别高呗。”
  
  胸肌:“不是,游戏里的智力,应该类似于魔法相容性吧。”
  
  “那大概就是……变魔术或者降妖捉鬼的那种感觉?”
  
  三人看向贾方:“还真有可能啊,富二代跟魔术也挺配套的,贾方你学过魔术吗?”
  
  “严格来说……没学过。”
  
  “那看来就不是。”
  
  “但我会。”
  
  “哦?”
  
  “我算是……在这方面天赋异禀,没学直接就会。”
  
  “你看!可能就是因为这!”
  
  “而且……我还当过两年道士……”
  
  “……”
  
  有容:“莫非真的跟这个有关系?”
  
  之后的很长一段时间,有容为了提高自己的奶量,发奋学习魔术知识,甚至还看了不少护理相关的书记,在错误的道路上越走越远。
  
  这东西就这么干讨论也讨论不出个所以然来,话题还是回到了如何加点上,就这个问题,四人一致觉得:“胸肌(我)说的对。”
  
  从开服以来,至今日为止。这个游戏终于是出现了第1个爆法。
  
  所过之处,无一不是惊叹之声。
  
  “有个傻(哔——),开着爪子刷怪练级”的故事,一直流传到了平均等级35级左右……
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